Naar inhoud springen

Fableschool: verschil tussen versies

Uit Hempstead Wiki
Label: visualeditor
Geen bewerkingssamenvatting
Label: visualeditor
 
Regel 2: Regel 2:
De '''Fableschool''' is een vrolijke, kleurrijke academie waar de kinderen van [[Hempstead]] hun eerste stappen zetten in magie, kennis en stadsleven in Het [[Arcanum Quarter]]. Het is de grootste en meest geliefde onderwijsinstelling van Hempstead voor jonge kinderen van 4 t/m 12 jaar. Het is een '''kostschool''', omdat veel ouders zeevaarders, kooplieden of reizigers zijn die maandenlang van huis zijn. Slechts een derde van de kinderen komt uit Hempstead zelf; de rest woont bijna het hele jaar op de school.
De '''Fableschool''' is een vrolijke, kleurrijke academie waar de kinderen van [[Hempstead]] hun eerste stappen zetten in magie, kennis en stadsleven in Het [[Arcanum Quarter]]. Het is de grootste en meest geliefde onderwijsinstelling van Hempstead voor jonge kinderen van 4 t/m 12 jaar. Het is een '''kostschool''', omdat veel ouders zeevaarders, kooplieden of reizigers zijn die maandenlang van huis zijn. Slechts een derde van de kinderen komt uit Hempstead zelf; de rest woont bijna het hele jaar op de school.


Het terrein bestaat uit ronde torentjes, kleurrijke glasruiten, knusse klaslokalen en een enorm schoolplein rond een '''gigantische bloeiende boom''' die ’s nachts zacht licht geeft. De sfeer is warm, speels en veilig: de school staat volledig '''buiten alle intriges van de stad''', beschermd door strenge koninklijke wetten. Geen enkele bende, factie of machtsgroep durft een voet op het terrein te zetten — dit is heilige grond voor de stad.
Het terrein bestaat uit ronde torentjes, kleurrijke glasruiten, knusse klaslokalen en een enorm schoolplein rond een '''gigantische bloeiende boom''' die ’s nachts zacht licht geeft. De sfeer is warm, speels en veilig: de school staat volledig '''buiten alle intriges van de stad''', beschermd door strenge koninklijke wetten. Geen enkele bende, factie of machtsgroep durft een voet op het terrein te zetten, dit is heilige grond voor de stad.


De school staat bekend om haar openheid — iedereen, ongeacht afkomst, ras of wijk, is welkom. De lessen worden gegeven door mixdocenten van [[Arcanum Quarter|Arcanum]]-studenten, magiërs in opleiding en gepensioneerde ambachtslieden.
De school staat bekend om haar openheid, iedereen, ongeacht afkomst, ras of wijk, is welkom. De lessen worden gegeven door mixdocenten van [[Arcanum Quarter|Arcanum]]-studenten, magiërs in opleiding en gepensioneerde ambachtslieden.


== Onderwijs en Doel ==
== Onderwijs en Doel ==
Regel 22: Regel 22:


== Hoofdmeester ==
== Hoofdmeester ==
[[Meester Halden Saffras]] (gnome) is een energieke, rondrennende gnome met een stem als een scheepsbel. Hij gelooft heilig in fantasie als leermiddel en laat zijn leerlingen elke week nieuwe illusies verzinnen. Hij kent de namen van ''alle'' kinderen — én hun ouders.
[[Meester Halden Saffras]] (gnome) is een energieke, rondrennende gnome met een stem als een scheepsbel. Hij gelooft heilig in fantasie als leermiddel en laat zijn leerlingen elke week nieuwe illusies verzinnen. Hij kent de namen van ''alle'' kinderen, én hun ouders.


== Docenten en Staff ==
== Docenten en Staff ==


=== Concierge — Meneer Pindle Gruwsnik (Goblin) ===
=== Concierge, Meneer Pindle Gruwsnik (Goblin) ===
Kleine, strenge goblin met een gigantische sleutelbos en het talent om ineens achter je te staan. Hij moppert graag, maar brengt ’s avonds dekentjes en warme melk naar kinderen met heimwee. Kent alle gangen van de school — én alle geheime passages — maar laat niemand erin.
Kleine, strenge goblin met een gigantische sleutelbos en het talent om ineens achter je te staan. Hij moppert graag, maar brengt ’s avonds dekentjes en warme melk naar kinderen met heimwee. Kent alle gangen van de school, én alle geheime passages, maar laat niemand erin.


=== Administratie — Mevrouw Vellindra Quillwatch (High Elf) ===
=== Administratie, Mevrouw Vellindra Quillwatch (High Elf) ===
Een stille, bijna onnatuurlijk nette high elf met zilver haar en een dun brilletje. Ze lijkt nooit ouder te worden en weet altijd precies wanneer een kind liegt. Ze praat weinig, beweegt zacht en houdt álle dossiers perfect bij. Kinderen vinden haar een beetje creepy, maar ze is altijd vriendelijk.
Een stille, bijna onnatuurlijk nette high elf met zilver haar en een dun brilletje. Ze lijkt nooit ouder te worden en weet altijd precies wanneer een kind liegt. Ze praat weinig, beweegt zacht en houdt álle dossiers perfect bij. Kinderen vinden haar een beetje creepy, maar ze is altijd vriendelijk.


=== Terreinknecht — Oom Rumble Wickers (Dwarf) ===
=== Terreinknecht, Oom Rumble Wickers (Dwarf) ===
Een vrolijke, stevige dwarf met een grote baard en een kar vol gereedschap en bezems. Hij repareert alles op het schoolplein, praat met de bomen en geeft geheime tuintips aan kinderen. Hij heeft een luide lach en een nog luidere nies, maar niemand is liever dan Oom Rumble.
Een vrolijke, stevige dwarf met een grote baard en een kar vol gereedschap en bezems. Hij repareert alles op het schoolplein, praat met de bomen en geeft geheime tuintips aan kinderen. Hij heeft een luide lach en een nog luidere nies, maar niemand is liever dan Oom Rumble.


=== Groep 1 & 2 (4–6 jaar) ===
=== Groep 1 & 2 (4-6 jaar) ===


==== Juf Plinka Briarsoft (Halfling) ====
==== Juf Plinka Briarsoft (Halfling) ====
Regel 43: Regel 43:
Grote vriendelijke reus die altijd vergeet dat hij stoelen kan breken door erop te gaan zitten. Hij vertelt sprookjes waarvan niemand weet of ze waar zijn.
Grote vriendelijke reus die altijd vergeet dat hij stoelen kan breken door erop te gaan zitten. Hij vertelt sprookjes waarvan niemand weet of ze waar zijn.


=== Groep 3 & 4 (7–8 jaar) ===
=== Groep 3 & 4 (7-8 jaar) ===


==== Juf Elora Windpetal (Elf) ====
==== Juf Elora Windpetal (Elf) ====
Regel 51: Regel 51:
Harder, maar eerlijk. Probeert discipline bij te brengen, maar kinderen weten dat hij stiekem heel lief is. Zijn straf is meestal: “Tien minuten nadenken met een warme thee.”
Harder, maar eerlijk. Probeert discipline bij te brengen, maar kinderen weten dat hij stiekem heel lief is. Zijn straf is meestal: “Tien minuten nadenken met een warme thee.”


=== Groep 5 & 6 (9–10 jaar) ===
=== Groep 5 & 6 (9-10 jaar) ===


==== Juf Marza Cogtwist (Gnome) ====
==== Juf Marza Cogtwist (Gnome) ====
Regel 59: Regel 59:
Strenge, hoekige man die boekhouden en basismagie tot kunst verheft. Laat niemand ontsnappen aan huiswerk — maar stiekem koopt hij verjaardagscadeautjes voor leerlingen.
Strenge, hoekige man die boekhouden en basismagie tot kunst verheft. Laat niemand ontsnappen aan huiswerk — maar stiekem koopt hij verjaardagscadeautjes voor leerlingen.


=== Groep 7 & 8 (11–12 jaar) ===
=== Groep 7 & 8 (11-12 jaar) ===


==== Juf Nira Fallbrook (Half-elf) ====
==== Juf Nira Fallbrook (Half-elf) ====
Regel 72: Regel 72:
Een indrukwekkende ronde hal: een hoog plafond met sterrenpatronen die veranderen met het seizoen, rijen zachte zitbanken, en een groot podium van levend hout dat groeit vanuit de vloer. Dit is waar de hele school samenkomt voor belangrijke momenten: de start van het schooljaar, fabelvertellingen, opdrachtenpresentaties en de ceremoniële uitzwaaidag voor de 12-jarigen.
Een indrukwekkende ronde hal: een hoog plafond met sterrenpatronen die veranderen met het seizoen, rijen zachte zitbanken, en een groot podium van levend hout dat groeit vanuit de vloer. Dit is waar de hele school samenkomt voor belangrijke momenten: de start van het schooljaar, fabelvertellingen, opdrachtenpresentaties en de ceremoniële uitzwaaidag voor de 12-jarigen.


De hal is gevuld met magie die rust en aandacht bevordert — kinderen kunnen hier niet schreeuwen of ruzie maken; de akoestiek verandert hun stemmen automatisch in zachte fluisteringen. De boom in het midden van het schoolplein levert met zijn wortels energie aan het gebouw, waardoor alles een warme, natuurlijke gloed houdt.
De hal is gevuld met magie die rust en aandacht bevordert, kinderen kunnen hier niet schreeuwen of ruzie maken; de akoestiek verandert hun stemmen automatisch in zachte fluisteringen. De boom in het midden van het schoolplein levert met zijn wortels energie aan het gebouw, waardoor alles een warme, natuurlijke gloed houdt.


Tijdens maaltijden klinkt er een warm geroezemoes, en af en toe laat de keuken een klein magisch spektakel door de zaal zweven (zoals een broodmandje dat zelf bijvult). De zaal wordt ook gebruikt voor aankondigingen, feesten, optredens en de jaarlijkse '''Grote Fabelviering''', waarin kinderen toneelstukken, liedjes en kleine illusies opvoeren voor hun ouders.
Tijdens maaltijden klinkt er een warm geroezemoes, en af en toe laat de keuken een klein magisch spektakel door de zaal zweven (zoals een broodmandje dat zelf bijvult). De zaal wordt ook gebruikt voor aankondigingen, feesten, optredens en de jaarlijkse '''Grote Fabelviering''', waarin kinderen toneelstukken, liedjes en kleine illusies opvoeren voor hun ouders.
Regel 79: Regel 79:
Een gigantische, altijd warme ruimte vol geuren van soep, brood, gebakken groenten en zoete melkpap. Het keukenteam bestaat uit vrolijke koks die elke maaltijd met magie op smaak brengen. Hier komen kinderen vaak voor extra snacks of een praatje.
Een gigantische, altijd warme ruimte vol geuren van soep, brood, gebakken groenten en zoete melkpap. Het keukenteam bestaat uit vrolijke koks die elke maaltijd met magie op smaak brengen. Hier komen kinderen vaak voor extra snacks of een praatje.


=== Slaapzalen Jongste Groep (4–6 jaar) ===
=== Slaapzalen Jongste Groep (4-6 jaar) ===
Kleine, gezellige kamers met lage bedjes, zachte lichtjes en knuffelmuren die worden getoverd bij nachtmerries. De docenten slapen vlakbij voor snelle hulp.
Kleine, gezellige kamers met lage bedjes, zachte lichtjes en knuffelmuren die worden getoverd bij nachtmerries. De docenten slapen vlakbij voor snelle hulp.


=== Slaapzalen Middelste Groep (7–9 jaar) ===
=== Slaapzalen Middelste Groep (7-9 jaar) ===
Grotere slaapzalen met stapelbedden, studietafeltjes en badkamers. Posters, speelgoedconstructies en “geheime forten” zijn dagelijks onderdeel van het decor.
Grotere slaapzalen met stapelbedden, studietafeltjes en badkamers. Posters, speelgoedconstructies en “geheime forten” zijn dagelijks onderdeel van het decor.


=== Slaapzalen Oudste Groep (10–12 jaar) ===
=== Slaapzalen Oudste Groep (10-12 jaar) ===
Ruimere kamers voor 4–6 kinderen. Meer privacy, studieruimte, houten kisten voor hun eigen spullen. Hier worden vriendschappen gesmeed en plannen bedacht.
Ruimere kamers voor 4-6 kinderen. Meer privacy, studieruimte, houten kisten voor hun eigen spullen. Hier worden vriendschappen gesmeed en plannen bedacht.


=== De Bibliotheek ===
=== De Bibliotheek ===
Regel 119: Regel 119:
De week eindigt met een symbolische ''“Grote Stap Vooruit”'' ceremonie in de Assembly Hall.
De week eindigt met een symbolische ''“Grote Stap Vooruit”'' ceremonie in de Assembly Hall.


=== De Riviercup — De Grote Sportdag ===
=== De Riviercup, De Grote Sportdag ===
Een gigantisch sporttoernooi dat één keer per jaar op de Fableschool wordt georganiseerd. Scholen uit naburige dorpen en havensteden komen '''per boot''' aan om deel te nemen. Er worden toernooien gehouden in magische trefbal, mini-bezemracen, teamworkspellen en een grote estafette waarbij bruggen en platforms zich verplaatsen.
Een gigantisch sporttoernooi dat één keer per jaar op de Fableschool wordt georganiseerd. Scholen uit naburige dorpen en havensteden komen '''per boot''' aan om deel te nemen. Er worden toernooien gehouden in magische trefbal, mini-bezemracen, teamworkspellen en een grote estafette waarbij bruggen en platforms zich verplaatsen.


Het is luid, vrolijk, chaotisch — en voor veel kinderen het sportieve hoogtepunt van het jaar.
Het is luid, vrolijk, chaotisch, en voor veel kinderen het sportieve hoogtepunt van het jaar.


== Fableschool – Basisregels voor Alle Leerlingen ==
== Fableschool – Basisregels voor Alle Leerlingen ==
Regel 128: Regel 128:
=== Dag & Nacht ===
=== Dag & Nacht ===


# Bedtijd '''jongste''' groepen (4–6 jaar): 19:00
# Bedtijd '''jongste''' groepen (4-6 jaar): 19:00
# Bedtijd '''middelste''' groepen (7–9 jaar): 19:30
# Bedtijd '''middelste''' groepen (7-9 jaar): 19:30
# Bedtijd '''oudste''' groepen (10–12 jaar): 20:00
# Bedtijd '''oudste''' groepen (10-12 jaar): 20:00
# Na licht-uit '''blijft iedereen in zijn eigen slaapzaal.'''
# Na licht-uit '''blijft iedereen in zijn eigen slaapzaal.'''
# '''Na 21:00 is het stil in de gangen.'''
# '''Na 21:00 is het stil in de gangen.'''
Regel 151: Regel 151:


# '''We vechten niet.''' Nooit. Nergens.
# '''We vechten niet.''' Nooit. Nergens.
# Iedereen is welkom — we sluiten niemand buiten.
# Iedereen is welkom, we sluiten niemand buiten.
# We pesten niet. Niet met woorden, niet met magie, niet met grapjes.
# We pesten niet. Niet met woorden, niet met magie, niet met grapjes.
# Je blijft '''op het terrein''' van de Fableschool, tenzij je toestemming hebt.
# Je blijft '''op het terrein''' van de Fableschool, tenzij je toestemming hebt.
# De grote boom is ieders vriend — geen klimmen zonder docent.
# De grote boom is ieders vriend, geen klimmen zonder docent.
# De kelder is verbonden terrein.
# De kelder is verbonden terrein.


Regel 166: Regel 166:


# Niet rennen in de gangen. (Juf Elora ziet álles.)
# Niet rennen in de gangen. (Juf Elora ziet álles.)
# In de slaapzalen spreken we zachtjes — anderen slapen of lezen.
# In de slaapzalen spreken we zachtjes, anderen slapen of lezen.
# De '''Assembly Hall''' is voor belangrijke momenten: wees respectvol.
# De '''Assembly Hall''' is voor belangrijke momenten: wees respectvol.
# De speelplaats is open tijdens pauzes, niet tijdens lestijd.
# De speelplaats is open tijdens pauzes, niet tijdens lestijd.

Huidige versie van 18 dec 2025 15:19

De Fabelschool
De Fabelschool

De Fableschool is een vrolijke, kleurrijke academie waar de kinderen van Hempstead hun eerste stappen zetten in magie, kennis en stadsleven in Het Arcanum Quarter. Het is de grootste en meest geliefde onderwijsinstelling van Hempstead voor jonge kinderen van 4 t/m 12 jaar. Het is een kostschool, omdat veel ouders zeevaarders, kooplieden of reizigers zijn die maandenlang van huis zijn. Slechts een derde van de kinderen komt uit Hempstead zelf; de rest woont bijna het hele jaar op de school.

Het terrein bestaat uit ronde torentjes, kleurrijke glasruiten, knusse klaslokalen en een enorm schoolplein rond een gigantische bloeiende boom die ’s nachts zacht licht geeft. De sfeer is warm, speels en veilig: de school staat volledig buiten alle intriges van de stad, beschermd door strenge koninklijke wetten. Geen enkele bende, factie of machtsgroep durft een voet op het terrein te zetten, dit is heilige grond voor de stad.

De school staat bekend om haar openheid, iedereen, ongeacht afkomst, ras of wijk, is welkom. De lessen worden gegeven door mixdocenten van Arcanum-studenten, magiërs in opleiding en gepensioneerde ambachtslieden.

Onderwijs en Doel

[bewerken]

De Fableschool leert kinderen alles wat ze nodig hebben voor het leven in een metropool als Hempstead:

  • Magische basisprincipes
  • Knutselmagie (kleine illusies, simpele spreuken)
  • Handel & boekhouden
  • Zeevaart & navigatie
  • Kunst, muziek, verhalen
  • Ambacht & praktische vaardigheden
  • Algemene wereldkennis

Na hun 12e kiezen kinderen hun pad:

Universiteit van Arcanum, hulp in de haven, leerling bij een ambachtsgilde, of werken op de markt.

Hoofdmeester

[bewerken]

Meester Halden Saffras (gnome) is een energieke, rondrennende gnome met een stem als een scheepsbel. Hij gelooft heilig in fantasie als leermiddel en laat zijn leerlingen elke week nieuwe illusies verzinnen. Hij kent de namen van alle kinderen, én hun ouders.

Docenten en Staff

[bewerken]

Concierge, Meneer Pindle Gruwsnik (Goblin)

[bewerken]

Kleine, strenge goblin met een gigantische sleutelbos en het talent om ineens achter je te staan. Hij moppert graag, maar brengt ’s avonds dekentjes en warme melk naar kinderen met heimwee. Kent alle gangen van de school, én alle geheime passages, maar laat niemand erin.

Administratie, Mevrouw Vellindra Quillwatch (High Elf)

[bewerken]

Een stille, bijna onnatuurlijk nette high elf met zilver haar en een dun brilletje. Ze lijkt nooit ouder te worden en weet altijd precies wanneer een kind liegt. Ze praat weinig, beweegt zacht en houdt álle dossiers perfect bij. Kinderen vinden haar een beetje creepy, maar ze is altijd vriendelijk.

Terreinknecht, Oom Rumble Wickers (Dwarf)

[bewerken]

Een vrolijke, stevige dwarf met een grote baard en een kar vol gereedschap en bezems. Hij repareert alles op het schoolplein, praat met de bomen en geeft geheime tuintips aan kinderen. Hij heeft een luide lach en een nog luidere nies, maar niemand is liever dan Oom Rumble.

Groep 1 & 2 (4-6 jaar)

[bewerken]

Juf Plinka Briarsoft (Halfling)

[bewerken]

Een ronde, zacht pratende halfling die ruikt naar koekjes en lavendel. Zij begeleidt de allerkleinsten met geduld, warme knuffels en zingend lesgeven.

Meester Thormund Mosscoat (Firbolg)

[bewerken]

Grote vriendelijke reus die altijd vergeet dat hij stoelen kan breken door erop te gaan zitten. Hij vertelt sprookjes waarvan niemand weet of ze waar zijn.

Groep 3 & 4 (7-8 jaar)

[bewerken]

Juf Elora Windpetal (Elf)

[bewerken]

Zacht, elegant en soms te zweverig; haar lessen bestaan uit muziek, natuur en kleine illusies. Ze ziet het goede in alle kinderen.

Meester Bromm Tallowhand (Mens)

[bewerken]

Harder, maar eerlijk. Probeert discipline bij te brengen, maar kinderen weten dat hij stiekem heel lief is. Zijn straf is meestal: “Tien minuten nadenken met een warme thee.”

Groep 5 & 6 (9-10 jaar)

[bewerken]

Juf Marza Cogtwist (Gnome)

[bewerken]

Hyperactief, onafscheidelijke bril, lesmethodes die ontploffen of glitters verspreiden. Haar motto: “Leren moet knetteren!”

Meester Willoc Brandmere (Mens)

[bewerken]

Strenge, hoekige man die boekhouden en basismagie tot kunst verheft. Laat niemand ontsnappen aan huiswerk — maar stiekem koopt hij verjaardagscadeautjes voor leerlingen.

Groep 7 & 8 (11-12 jaar)

[bewerken]

Juf Nira Fallbrook (Half-elf)

[bewerken]

Ze bereidt kinderen voor op het echte leven. Rustig, wijs, geliefd. Ze luistert goed en bewaart geheimen die kinderen aan haar toevertrouwen.

Meester Gorvath “Gory” Stormchain (Dragonborn)

[bewerken]

Geeft zeevaart, discipline, kracht en teamwork. Ziet eruit als een stoere zeeman, maar leest voor het slapengaan poëzie aan kinderen met heimwee.

Belangrijke Locaties

[bewerken]

De Grote Bijeenkomst- en Diner hal (Assembly Hall)

[bewerken]

Een indrukwekkende ronde hal: een hoog plafond met sterrenpatronen die veranderen met het seizoen, rijen zachte zitbanken, en een groot podium van levend hout dat groeit vanuit de vloer. Dit is waar de hele school samenkomt voor belangrijke momenten: de start van het schooljaar, fabelvertellingen, opdrachtenpresentaties en de ceremoniële uitzwaaidag voor de 12-jarigen.

De hal is gevuld met magie die rust en aandacht bevordert, kinderen kunnen hier niet schreeuwen of ruzie maken; de akoestiek verandert hun stemmen automatisch in zachte fluisteringen. De boom in het midden van het schoolplein levert met zijn wortels energie aan het gebouw, waardoor alles een warme, natuurlijke gloed houdt.

Tijdens maaltijden klinkt er een warm geroezemoes, en af en toe laat de keuken een klein magisch spektakel door de zaal zweven (zoals een broodmandje dat zelf bijvult). De zaal wordt ook gebruikt voor aankondigingen, feesten, optredens en de jaarlijkse Grote Fabelviering, waarin kinderen toneelstukken, liedjes en kleine illusies opvoeren voor hun ouders.

De Keuken

[bewerken]

Een gigantische, altijd warme ruimte vol geuren van soep, brood, gebakken groenten en zoete melkpap. Het keukenteam bestaat uit vrolijke koks die elke maaltijd met magie op smaak brengen. Hier komen kinderen vaak voor extra snacks of een praatje.

Slaapzalen Jongste Groep (4-6 jaar)

[bewerken]

Kleine, gezellige kamers met lage bedjes, zachte lichtjes en knuffelmuren die worden getoverd bij nachtmerries. De docenten slapen vlakbij voor snelle hulp.

Slaapzalen Middelste Groep (7-9 jaar)

[bewerken]

Grotere slaapzalen met stapelbedden, studietafeltjes en badkamers. Posters, speelgoedconstructies en “geheime forten” zijn dagelijks onderdeel van het decor.

Slaapzalen Oudste Groep (10-12 jaar)

[bewerken]

Ruimere kamers voor 4-6 kinderen. Meer privacy, studieruimte, houten kisten voor hun eigen spullen. Hier worden vriendschappen gesmeed en plannen bedacht.

De Bibliotheek

[bewerken]

Een warme, ronde ruimte met zwevende leeslampjes en boeken die zichzelf terugzetten. Er is een hoek met grote kussens, perfect voor studenten die willen leren of verhalen schrijven. Een geheime kast leidt naar een “stiltejungle” vol zachte illusie-vogels.

Het Schoolplein (De Grote Boom)

[bewerken]

Het hart van de Fableschool: een enorme, magische boom die zacht licht geeft, bloemen in elk seizoen draagt en illusions reageert op kindergelach. Rondom de boom zijn spelvelden, picknicktafels, een klimboomhut en een mini-haven voor speelgoedbootjes.

De Gymzaal & Magische Sport Arena

[bewerken]

De sporthal is een grote, open ruimte met zowel een traditionele gymzaal als een afgebakend veld voor magische sporten. De vloer kan zichzelf omvormen: van houten planken voor turnlessen tot gras, zand of water voor magische oefeningen.

Hier leren kinderen:

  • basisvechtsport (kindvriendelijk, zachte training),
  • teamworkspelletjes met kleine veilige illusies,
  • balspellen die zichzelf soms verdubbelen,
  • luchtige “bezemraces” waarbij niemand hoger dan 2 meter vliegt,
  • en magische trefbal waarin ballen zacht tegen je aanknallen en je verandert in een pluizige kip voor 30 seconden.

De gymzaal staat onder toezicht van meerdere docenten tegelijk, want magie + kinderen = chaos met een glimlach. De muren zijn bekleed met geluiddempende runen zodat de rest van de school geen last heeft van gegil, gelach of mini-explosies.

Fableschool-tradities

[bewerken]

De Grote Fabelviering

[bewerken]

Een jaarlijks festival waarin alle klassen optredens geven: toneelstukken, liedjes, kleine illusies en korte verhalen. Ouders, broertjes en zusjes komen van heinde en verre kijken. De hele school is versierd met glinsterende fabelwezens en de grote boom licht op in regenboogkleuren.

Het is hét moment waarop kinderen kunnen schitteren en creativiteit centraal staat.

De Uitzwaaiweek (voor de 12-jarigen)

[bewerken]

In de laatste week van het schooljaar krijgen de oudste leerlingen rituelen, opdrachten en feestelijkheden voordat ze de Fableschool verlaten. Ze schrijven “brieven aan hun toekomstige zelf,” ontvangen advies van de docenten, en lopen in een vrolijke optocht rond de grote boom terwijl de jongere klassen bloemen gooien.

De week eindigt met een symbolische “Grote Stap Vooruit” ceremonie in de Assembly Hall.

De Riviercup, De Grote Sportdag

[bewerken]

Een gigantisch sporttoernooi dat één keer per jaar op de Fableschool wordt georganiseerd. Scholen uit naburige dorpen en havensteden komen per boot aan om deel te nemen. Er worden toernooien gehouden in magische trefbal, mini-bezemracen, teamworkspellen en een grote estafette waarbij bruggen en platforms zich verplaatsen.

Het is luid, vrolijk, chaotisch, en voor veel kinderen het sportieve hoogtepunt van het jaar.

Fableschool – Basisregels voor Alle Leerlingen

[bewerken]

Dag & Nacht

[bewerken]
  1. Bedtijd jongste groepen (4-6 jaar): 19:00
  2. Bedtijd middelste groepen (7-9 jaar): 19:30
  3. Bedtijd oudste groepen (10-12 jaar): 20:00
  4. Na licht-uit blijft iedereen in zijn eigen slaapzaal.
  5. Na 21:00 is het stil in de gangen.

Leren & Klassen

[bewerken]
  1. Je betreedt de bibliotheek alleen tijdens openingstijden en onder toezicht van een docent.
  2. Je gebruikt magische spullen en materialen alleen in de klas of met toestemming.
  3. Huiswerk wordt met aandacht en eerlijkheid gedaan.
  4. Niemand verlaat de klas zonder dat de docent het weet.

Magie

[bewerken]
  1. Geen gevaarlijke magie op het schoolplein, in de gangen of in de slaapzalen.
  2. Illusies zijn toegestaan, zolang niemand er bang van wordt.
  3. Geen magie gebruiken om te plagen, te schrikken of te stelen.
  4. In de gymzaal volg je altijd de instructies van de sportdocent bij magische spellen.

Gedrag & Veiligheid

[bewerken]
  1. We vechten niet. Nooit. Nergens.
  2. Iedereen is welkom, we sluiten niemand buiten.
  3. We pesten niet. Niet met woorden, niet met magie, niet met grapjes.
  4. Je blijft op het terrein van de Fableschool, tenzij je toestemming hebt.
  5. De grote boom is ieders vriend, geen klimmen zonder docent.
  6. De kelder is verbonden terrein.

Eten & Eetzaal

[bewerken]
  1. We eten samen, en alle kinderen helpen met opruimen.
  2. Voedsel gooien = helpen afwassen met Meester Thormund.
  3. Je komt op tijd naar de maaltijden.

Gebouwen & Buitenruimtes

[bewerken]
  1. Niet rennen in de gangen. (Juf Elora ziet álles.)
  2. In de slaapzalen spreken we zachtjes, anderen slapen of lezen.
  3. De Assembly Hall is voor belangrijke momenten: wees respectvol.
  4. De speelplaats is open tijdens pauzes, niet tijdens lestijd.

De Belangrijkste Regel

[bewerken]
  1. “We zorgen voor elkaar.” Niemand blijft alleen, niemand wordt vergeten, en iedereen verdient hulp.

Publieke functie

[bewerken]

Basisonderwijs voor kinderen uit heel Hempstead

Specialisaties

[bewerken]

Magische basisprincipes, handel & boekhouding, zeevaart, kunst, ambacht, algemene wereldkennis