Naar inhoud springen

Mechanic - Leveling up: verschil tussen versies

Uit Hempstead Wiki
Nieuwe pagina aangemaakt met '== XP == In Hempstead werken we met XP. Combat encounters en epic character verhalen worden beloond met XP. == Leveling Up == Wanneer een speler voldoende XP heeft om te levelen, gebeurd dit niet direct. De speler bereid zijn character voor op het volgende level, en kiest vervolgens in een volgende sessie een episch moment (dit mag ieder moment zijn wat passend is bij het groeien van het karakter; een epische emotioneel moment, het vinden van een verloren rel…'
Label: visualeditor
 
Label: visualeditor
 
Regel 1: Regel 1:
== XP ==
== XP ==
In Hempstead werken we met XP. Combat encounters en epic character verhalen worden beloond met XP.
In Hempstead werken we met XP. Combat encounters (altijd) en epische character momenten kunnen beloond worden met XP.


== Leveling Up ==
== Leveling Up ==
Wanneer een speler voldoende XP heeft om te levelen, gebeurd dit niet direct. De speler bereid zijn character voor op het volgende level, en kiest vervolgens in een volgende sessie een episch moment (dit mag ieder moment zijn wat passend is bij het groeien van het karakter; een epische emotioneel moment, het vinden van een verloren relic, een epische last stand tijdens een gevecht) om te levelen.
Wanneer een speler voldoende XP heeft om te levelen, gebeurd dit niet direct. De speler bereid zijn character voor op het volgende level, en kiest vervolgens in een volgende sessie een episch moment (dit mag ieder moment zijn wat passend is bij het groeien van het karakter; een epische emotioneel moment, het vinden van een verloren relic, een epische last stand tijdens een gevecht) om te levelen.

Huidige versie van 18 dec 2025 08:06

In Hempstead werken we met XP. Combat encounters (altijd) en epische character momenten kunnen beloond worden met XP.

Leveling Up

[bewerken]

Wanneer een speler voldoende XP heeft om te levelen, gebeurd dit niet direct. De speler bereid zijn character voor op het volgende level, en kiest vervolgens in een volgende sessie een episch moment (dit mag ieder moment zijn wat passend is bij het groeien van het karakter; een epische emotioneel moment, het vinden van een verloren relic, een epische last stand tijdens een gevecht) om te levelen.