<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mechanic_-_Get_Home_Safe</id>
	<title>Mechanic - Get Home Safe - Bewerkingsoverzicht</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mechanic_-_Get_Home_Safe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Mechanic_-_Get_Home_Safe&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-26T22:59:41Z</updated>
	<subtitle>Bewerkingsoverzicht voor deze pagina op de wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Mechanic_-_Get_Home_Safe&amp;diff=382&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexustg: /* Wat is Get Home Safe? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Mechanic_-_Get_Home_Safe&amp;diff=382&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-16T08:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wat is Get Home Safe?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;nl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Oudere versie&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versie van 16 dec 2025 08:38&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Regel 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Regel 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Om dit mogelijk te maken, geldt één belangrijke regel:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Om dit mogelijk te maken, geldt één belangrijke regel:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Elke sessie eindigt met de spelers “thuis” &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;in hun gekozen woonplaats of veilige home base.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Elke sessie eindigt met de spelers “thuis” in hun gekozen woonplaats of veilige home base.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;“Thuis” betekent:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;“Thuis” betekent:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexustg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Mechanic_-_Get_Home_Safe&amp;diff=380&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexustg: Nieuwe pagina aangemaakt met &#039;“Avonturen eindigen niet wanneer de zon ondergaat, ze eindigen wanneer je veilig thuiskomt.”  == Wat is Get Home Safe? == Hempstead wordt gespeeld als een &#039;&#039;&#039;West Marches-campagne&#039;&#039;&#039;.  Dat betekent:  * De wereld leeft ook zonder spelers * Spelers komen en gaan per sessie * Groepen wisselen * Verhalen lopen door, ongeacht wie aanwezig is  Om dit mogelijk te maken, geldt één belangrijke regel:  &#039;&#039;&#039;Elke sessie eindigt met de spelers “thuis” — in h…&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Mechanic_-_Get_Home_Safe&amp;diff=380&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-15T07:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;“Avonturen eindigen niet wanneer de zon ondergaat, ze eindigen wanneer je veilig thuiskomt.”  == Wat is Get Home Safe? == &lt;a href=&quot;/index.php?title=Hempstead&quot; title=&quot;Hempstead&quot;&gt;Hempstead&lt;/a&gt; wordt gespeeld als een &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;West Marches-campagne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Dat betekent:  * De wereld leeft ook zonder spelers * Spelers komen en gaan per sessie * Groepen wisselen * Verhalen lopen door, ongeacht wie aanwezig is  Om dit mogelijk te maken, geldt één belangrijke regel:  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elke sessie eindigt met de spelers “thuis” — in h…&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nieuwe pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;“Avonturen eindigen niet wanneer de zon ondergaat, ze eindigen wanneer je veilig thuiskomt.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat is Get Home Safe? ==&lt;br /&gt;
[[Hempstead]] wordt gespeeld als een &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;West Marches-campagne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dat betekent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* De wereld leeft ook zonder spelers&lt;br /&gt;
* Spelers komen en gaan per sessie&lt;br /&gt;
* Groepen wisselen&lt;br /&gt;
* Verhalen lopen door, ongeacht wie aanwezig is&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Om dit mogelijk te maken, geldt één belangrijke regel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elke sessie eindigt met de spelers “thuis” — in hun gekozen woonplaats of veilige home base.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Thuis” betekent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* hun woning in Hempstead&lt;br /&gt;
* een vaste herberg&lt;br /&gt;
* een gildehuis&lt;br /&gt;
* een veilige faction-locatie&lt;br /&gt;
* of een andere vooraf goedgekeurde plek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit is &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;geen narratieve beperking&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, maar een structurele noodzaak voor het type campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat als het niet lukt om thuis te komen? ==&lt;br /&gt;
Soms loopt een avontuur uit. Soms wordt een schip vertraagd. Soms raken spelers verdwaald, gevangengenomen of opgesloten. Wanneer een sessie eindigt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zonder dat de groep veilig thuis is&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, treedt de &amp;#039;&amp;#039;Get Home Safe&amp;#039;&amp;#039; mechanic in werking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanische Gevolgen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geen Long Rest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spelers krijgen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;geen Long Rest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* HP, spell slots, class features herstellen niet normaal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exhaustion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elke speler die niet veilig thuiskomt, krijgt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 level Exhaustion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “Something Bad Happens” ===&lt;br /&gt;
De DM bepaalt (of rolt) één complicatie per speler of groep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voorbeelden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Een NPC/PC verdwijnt&lt;br /&gt;
* De groep raakt iets kwijt&lt;br /&gt;
* Jullie reputatie verandert&lt;br /&gt;
* Iemand wordt gevolgd&lt;br /&gt;
* Iemand belandt dieper in gevaar&lt;br /&gt;
* Iets uit het avontuur blijft aan je kleven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit is &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;geen straf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, maar een &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;verhaalhaak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelers die de volgende sessie niet aanwezig zijn ==&lt;br /&gt;
Dit is waar de mechanic écht West Marches wordt. Als een speler &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;niet aanwezig is&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in de volgende sessie terwijl zijn personage niet veilig thuis was:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het personage &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;verdwijnt tijdelijk uit beeld&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(w&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wat er precies gebeurt is een &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DM-geheim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* Andere spelers kunnen:&lt;br /&gt;
** geruchten horen&lt;br /&gt;
** sporen vinden&lt;br /&gt;
** hulp organiseren&lt;br /&gt;
** of het personage later terugvinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* gevangen genomen&lt;br /&gt;
* verdwaald&lt;br /&gt;
* gedwongen te werken&lt;br /&gt;
* ondergedoken&lt;br /&gt;
* vermist verklaard&lt;br /&gt;
* “opgepakt” door een factie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer de speler terugkomt, wordt dit uitgewerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waarom deze mechanic bestaat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Structureel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maakt wisselende groepen mogelijk&lt;br /&gt;
* Voorkomt “we zitten midden in een dungeon met 2 spelers minder”&lt;br /&gt;
* Houdt de wereld coherent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narratief ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reizen is gevaarlijk&lt;br /&gt;
* Avonturen hebben nasleep&lt;br /&gt;
* Falen heeft gevolgen&lt;br /&gt;
* De wereld onthoudt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speltechnisch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spelers plannen beter&lt;br /&gt;
* Terugkeer wordt onderdeel van het avontuur&lt;br /&gt;
* Risico’s voelen echt&lt;br /&gt;
* Jij krijgt natuurlijke hooks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat spelers moeten weten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ga op tijd terug&lt;br /&gt;
* Plan je exits&lt;br /&gt;
* Vraag om escortes&lt;br /&gt;
* Investeer in veilige routes&lt;br /&gt;
* Gebruik contacten en facties&lt;br /&gt;
* Accepteer dat soms dingen misgaan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lexustg</name></author>
	</entry>
</feed>