<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=77.162.22.129</id>
	<title>Hempstead Wiki - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=77.162.22.129"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Speciaal:Bijdragen/77.162.22.129"/>
	<updated>2026-10-26T23:49:08Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Mechanic_-_The_Chase&amp;diff=146</id>
		<title>Mechanic - The Chase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Mechanic_-_The_Chase&amp;diff=146"/>
		<updated>2025-11-30T19:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.162.22.129: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;The Chase&#039;&#039;&#039; is een homebrew chasing &#039;&#039;&#039;mechanic&#039;&#039;&#039; voor DnD, en tot op heden nog niet geplaytest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Chase ==&lt;br /&gt;
In een stad, bomvol criminelen, schurken, wachters, schoffies, spionnen en helden is het niet ondenkbaar dat er op meerdere momenten een achtervolging plaats kan vinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Achtervolging ==&lt;br /&gt;
Een achtervolging wordt gespeeld over een aantal rondes. Elke ronde maak je chase checks (rollen), route keuzes, en gebeuren er gebeurtenissen, die allemaal invloed hebben op de achtervolging en de uitkomst hiervan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het doel is simpel; de achtervolger(s) moeten de achtervolgde zien in te halen, en de achtervolgde moeten de achtervolgers zien af te schudden. Een achtervolger moet daarvoor 3 closing-in marks halen, en de achtervolgde moet 3 lost marks zien te halen om de chase te winnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er meerdere achtervolgers of achtervolgde zijn kunnen deze er voor kiezen om zich op te splitsen of samen te blijven. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speed bonus ===&lt;br /&gt;
Eerst bepalen alle achtervolgers en achtervolgden hun snelheid, dit geeft ze + of - modifier op hun chase checks. Dit is gebaseerd op hun base speed. De laagste base speed (bv 25ft voor een gnome) bepaald de +0. Elk karkater krijgt voor elke afwijkende 5ft +1 op hun chase rol. Een karakter met een speed van 30ft heeft dus +1 op zijn chase rolls. Thematisch is dit de snelheid die je karakter kan rennen. Ben je heel veel sneller dan zal je sneller worden ingehaald!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chase Checks ===&lt;br /&gt;
Een chase check is een dexterity of constitution based check, waar je je &#039;&#039;&#039;speed bonus&#039;&#039;&#039; bij op mag tellen.  Aan het begin van elke ronde rolt elke achtervolger en achtervolgde een chase check.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De roll van de achtervolgde bepaald de difficulty die de achtervolgers moeten halen om te kijken of ze; bij blijven, in halen (+5), of achter vallen (-5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bij blijven ====&lt;br /&gt;
Als de rol van de achtervolger niet hoger of lager is dan 5 blijven de achtervolger en de achtervolgde bij elkaar. De achtervolgde heeft nu de keuze om van richting te wisselen, over te geven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== In Halen ====&lt;br /&gt;
Als de rol van de achtervolger +5 hoger is dan die van de achtervolgde dan wint de achtervolger afstand en krijgt deze 1 closing-in mark. De achtervolgde heeft nu de keuze om van richting te wisselen, over te geven, maar rolt zijn volgende rol met &#039;&#039;&#039;disadvantage&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achter vallen ====&lt;br /&gt;
Als de rol van de achtervolger -5 lager is dan die van de achtervolgde dan wint de achtervolgede afstand en krijgt deze 1 losing mark. De achtervolgde heeft nu de keuze om van richting te wisselen, te verstoppen of zich over te geven. De achtervolger rolt de volgende rol met &#039;&#039;&#039;disadvantage&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Keuzes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richting wisselen ====&lt;br /&gt;
De achtervolgde kan van richting veranderen. Dit is op basis van hoe goed deze persoon de wijk kent, en de wegen die hij of zij tot zijn beschikking heeft. De achtervolgde maakt een history of insight check.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-5: de achtervolgde loopt een verkeerde weg in en rolt direct op de obstakel tabel met &#039;&#039;&#039;disadvantage&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6-10: de achtervolgde ziet een nieuwe weg met obstakel, rol voor obstakel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11-15: de achtervolgde blijft op de huidige koers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16-20: de achtervolgde ziet een nieuwe weg, en krijgt &#039;&#039;&#039;advantage&#039;&#039;&#039; op zijn volgende chase check&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obstakel tabel, 1d6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - 2: een hek o.i.d , dc 15 dex save of wordt direct gepakt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: een wachter o.i.d, dc 15 dex om er omheen te glippen, of dc 10 strength save om er doorheen te gaan, of wordt direct gepakt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: een druke straat o.i.d, &#039;&#039;&#039;disadvatange&#039;&#039;&#039; op de volgende chase check.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5: ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6: Geen obstakel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== verstoppen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== over te geven ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.162.22.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Marrow_Market&amp;diff=88</id>
		<title>Marrow Market</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=Marrow_Market&amp;diff=88"/>
		<updated>2025-11-30T17:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.162.22.129: /* Belangrijke locaties */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;De &#039;&#039;&#039;Grote Markt&#039;&#039;&#039;, of &#039;&#039;&#039;Marrow Market&#039;&#039;&#039;, ligt direct achter de kades van de Grote Haven, waar de [[Zilverstroom]] zich via een smalle zijarm een weg de stad in slingert. Dit kleine stroompje—&#039;&#039;&#039;[[de Marrow]]&#039;&#039;&#039;—loopt dwars langs en door de markt heen, en is de reden dat dit gebied al eeuwenlang het bruisende commerciële hart van [[Hempstead]] is. Kleine platbodems varen er langzaam doorheen, overladen met vis, graan, fruit of magische curiosa, en kunnen hun waar rechtstreeks aan de markt afladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De markt zelf is een explosie van leven: rijen kleurrijke kraampjes, roepende verkopers, geurige eetstalletjes, glanzende stoffen en tovertrinkets die op elke hoek opduiken. Reizigers, winkeliers, entertainers en inwoners van alle wijken mengen zich in een bewegende massa die nooit helemaal tot stilstand komt. Straatartiesten maken gebruik van de bruggetjes over de Marrow, terwijl kinderen aan de waterkant spelen en kooplui elkaar vanuit boot en kraam toeschreeuwen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De Marrow Market is pure, georganiseerde chaos—waar de haven en de stad elkaar raken, en waar [[Hempstead]] elke dag opnieuw tot leven komt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Functie ==&lt;br /&gt;
Commercieel hart, bazaar, kraampjes, voedsel, stoffen, magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewoners ==&lt;br /&gt;
Iedereen komt hier; winkeliers, reizigers, handelaren, entertainers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kenmerken ==&lt;br /&gt;
Dagelijkse markt, roepende verkopers, straatartiesten, chaos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Belangrijke locaties ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Postkantoor]]&lt;br /&gt;
* [[De Zoete Bel KraamHet Blauwe Bruggetje|De Zoete Bel Kraam]]&lt;br /&gt;
* [[De Zoete Bel KraamHet Blauwe Bruggetje|Het Blauwe Bruggetje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Categorie:Wijk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.162.22.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=De_Touwbrug_Steiger&amp;diff=87</id>
		<title>De Touwbrug Steiger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=De_Touwbrug_Steiger&amp;diff=87"/>
		<updated>2025-11-30T17:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.162.22.129: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Een wirwar van houten loopplanken, touwen en kleine boten waar kooplui goederen overslaan zonder officiële registratie.&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Een wirwar van houten loopplanken, touwen en kleine boten waar kooplui goederen overslaan zonder officiële registratie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.162.22.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=De_Stormhaak_Taveerne&amp;diff=86</id>
		<title>De Stormhaak Taveerne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=De_Stormhaak_Taveerne&amp;diff=86"/>
		<updated>2025-11-30T17:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.162.22.129: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Een lage houten kroeg aan de kade, constant gevuld met vissers, zeelieden en luid kabaal. Het ruikt er naar pekel en gebakken vis.&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Een lage houten kroeg aan de kade, constant gevuld met vissers, zeelieden en luid kabaal. Het ruikt er naar pekel en gebakken vis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.162.22.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=De_Grote_Haven&amp;diff=85</id>
		<title>De Grote Haven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hempstead.cherrynuggetgames.nl/index.php?title=De_Grote_Haven&amp;diff=85"/>
		<updated>2025-11-30T17:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.162.22.129: /* Belangrijke locaties */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bestand:De Grote Haven.png|miniatuur]]&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;Grote Haven&#039;&#039;&#039; van [[Hempstead]] is het kloppend hart van de [[Zilverstroom]], waar elke ochtend begint in een waas van mist, zeelucht en geroep van kranen en kooplui. De kades krioelen van het leven: mensen die hun waar lossen, dwarven die met ongeëvenaarde precisie nieuwe schepen beitelen, halfling-handelaren die koortsachtig onderhandelen over kruidwerk en zeldzame vruchten, en stoere dragonborn-zeevaarders die verhalen meebrengen uit verre continenten. Tussen de touwen, netten en kratten wemelt het van de taveernes, pakhuizen en marktstalletjes, maar ook van de schaduwen waar smokkelaars hun stille deals sluiten. Het is een wijk waar de stad ademt — luid, chaotisch, rauw en altijd in beweging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Functie ==&lt;br /&gt;
Handel, visserij, scheepsbouw, douane, inkomende reizigers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewoners ==&lt;br /&gt;
Mensen, dwarven (scheepsbouw), dragonborn (zeevaarders), halflings (handel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kenmerken ==&lt;br /&gt;
Krioelende kades, pakhuizen, taveernes, mistige ochtenden, veel smokkel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Belangrijke locaties ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Postkantoor]]&lt;br /&gt;
* [[De Stormhaak Taveerne]]&lt;br /&gt;
* [[De Touwbrug Steiger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.162.22.129</name></author>
	</entry>
</feed>